La plateforme DigiCity - règlements, instruction et participation dans un même jumeau numérique.
Notre jumeau numérique
La ville de demain se planifie aujourd’hui.
DigiCity est le premier jumeau numérique de planification urbaine. Pensé par des urbanistes, co-créé avec les villes, c’est le level-up de l’urbanisme.
Notre plateforme traduit les règlements d’urbanisme en modèles 3D interactifs, rendant la ville compréhensible pour tous.
Une technologie de pointe. Une approche ouverte. Pour une planification urbaine enfin à la hauteur des enjeux de demain.
Maquette 3D et jumeau numérique
La maquette 3D est la base.
Le jumeau numérique est la valeur.
La maquette 3D
Le bâti et le terrain de votre territoire en 3D, construits à partir des données ouvertes. Une base prête à l’emploi pour vos études préliminaires, vos analyses et vos images de projet.
Le jumeau numérique
La même maquette, reliée aux règles d’urbanisme et aux données de la collectivité. Elle devient un outil de travail : consulter la règle, pré-instruire les projets, faire participer les habitants.
Maquettes 3D, dalle par dalle

Amiens 
Arras 
Beauvais 
Boulogne-sur-Mer 
Calais 
Dunkerque 
Saint-Quentin 
Valenciennes
Notre vision
Un jumeau numérique pour une planification maîtrisée
Une seule plateforme couvre tout le processus de projet en urbanisme :
Une expertise métier
Chloé Haentjens | CEO et cofondatrice
Après une décennie à concevoir des projets urbains complexes à l'échelle internationale chez Foster + Partners, AECOM et SoomeenHahm Design, j'ai fondé DigiCity avec la conviction que les outils numériques doivent servir les professionnels de la ville, pas l'inverse.
Mon expertise : croiser urbanisme réglementaire, modélisation 3D et intelligence des données territoriales.
Urbaniste / géomaticien
Vous construisez le moteur réglementaire du jumeau numérique, au plus près des collectivités.
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Missions
- Structurer les règles d’urbanisme (PLU, PLUi) pour le moteur réglementaire.
- Traduire ces règles en volumes 3D par des approches algorithmiques.
- Accompagner les collectivités : besoins, prise en main, retours d’usage.
- Intégrer le cadastre et les couches réglementaires, et en contrôler la qualité.
Profil
- Bac+3 à bac+5 en urbanisme, aménagement, géomatique ou architecture.
- Jeune diplômé ou jusqu’à 3 ans d’expérience.
- QGIS ; PostGIS, Python ou modélisation paramétrique sont un plus.
- Notions de droit de l’urbanisme.
Développeur back-end
Vous prenez en main le cœur technique de la plateforme : architecture, back-end, données et R&D.
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Missions
- Concevoir l’architecture et le back-end (API, données).
- Intégrer les données du territoire (LiDAR, cadastre, SIG, règlements) à la plateforme 3D.
- R&D : passer du texte du PLUi à des règles exécutables en 3D.
- Faire dialoguer BIM et SIG réglementaire.
Profil
- 4 à 5 ans en back-end (Python, Node.js, Go, Java…).
- PostgreSQL ; PostGIS est un vrai plus.
- Goût pour la R&D et les domaines métier complexes.
- Bonus : NLP, données géospatiales ou 3D.
Développeur Unreal Engine
Vous donnez vie au territoire en 3D temps réel : visualisation, interface et interactivité.
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Missions
- Développer l’expérience 3D temps réel dans Unreal Engine.
- Concevoir la visualisation du territoire et l’interface.
- Intégrer les données 3D, géospatiales et les bases du projet.
- Tester avec les utilisateurs et échanger avec les collectivités.
Profil
- 4 à 5 ans sur Unreal Engine (UE4/UE5, C++, Blueprints).
- Interfaces UMG / CommonUI, sens de l’UX.
- Performance de rendu de grandes scènes.
- Bonus : SIG, visualisation architecturale ou jeu vidéo.
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